正式局11(2 / 3)

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  毎晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧一名玩家,不能连续恐惧同一名玩家。
  被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能刀人。
  随后梦魇和狼人一起睁眼刀人。
  注:友情提示,恐惧狼队友会有惊喜发生哦!
  什么鬼惊喜,她完全不想要!
  来不及多想,就进入大家喜欢的互相试探抿人环节。
  抿人时间结束,上帝宣布:“本局为梦魇守卫配置,四张普通村民;四张神牌分别为预言家,女巫,猎人,守卫;三张普通狼人和一张梦魇牌。
  本局有警徽且女巫全程不可自救。所有玩家准备完毕,游戏开始,天黑请闭眼。”
  等进入黑夜,上帝把她叫醒,沈媛才有时间思考这张梦魇牌怎么玩。
  梦魇的技能很强,用好了对于狼队非常有利,所以这就很考验抿神能力了。
  被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如恐惧的是女巫,则女巫晚上看不到刀形,也无法救人,无法毒人。
  如恐惧到守卫,则守卫晚上不能守护一名玩家;
  如恐惧到的是预言家,则预言家晚上不能查验别人身份;
  如恐惧的是猎人,则猎人死后不能开枪,第一天恐惧猎人是没啥用的;
  重点来了,如果恐惧到狼人,则狼队当夜不能刀人,视为空刀,基于梦魇要在狼队见面之前先睁眼,摸到狼牌的玩家又大多都有面相,恐惧到狼队友可能性不小。
  当然梦魇如果对自己没自信,第一夜也可以不发动技能,等与狼人相见后,第二夜再行动;
  最后恐惧的平民,并没有什么效果。
  随后梦魇和狼人一起睁眼刀人。
  梦魇技能很强,这是一个狼人优势的板子,第一夜肯定是不能不行动的,最好是恐惧到预言家或者女巫。
  预言家被恐惧不能验人,就能减少了好人队伍的很多容错率,还有对场上玩家身份的判定;
  如果恐惧了女巫,落刀女巫,女巫不能撒毒的情况下,狼人轮次就会大大领先!
  第一天恐惧猎人和守卫没啥用。
  沈媛把其他的十一位玩家挨个看过,回想白天的抿人结果,最终把目光放在了某位玩家身上,就这人吧。
  随后她举起了手。
  上帝:“梦魇,确认今晚要恐惧它吗?”
  “确认!”沈媛再次举手。
  上帝:“梦魇确认请闭眼。”
  重回黑暗,沈媛又开始思考狼队明天要采取什么样的战术。
  她作为梦魇肯定是不能跳预言家的,这悍跳的活又得其他狼队友来了,唉,她就是这么善良。
  哎,等等,跳预言家? ↑返回顶部↑

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