温柔的你(2 / 7)

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  “正联这是在自掘坟墓!他们不把ip给我们,反而交给一家名不见经传的公司,不去搞3a大作,而是搞出了什么养成类的手游——市场会教他们做人的!”
  “看这个制作周期和容量大小,估计也就是个哄年轻姑娘玩的小玩意儿。”
  “这定价……呵呵。”
  “正联的代理人是谁来着?薇拉.塞纳?到底是年轻了,没接触过游戏业就敢这么乱来。”
  这几乎是所有大型游戏公司分析人员对此的看法了——在3a游戏大行其道、各家游戏公司都竭力在游戏画面、玩法和剧情上下功夫的现在,正联现在在这种简陋的手游、养成类游戏上下功夫,可谓荒谬可笑。
  什么?
  你说利用碎片时间?
  这个概念仅仅只是刚刚提出——谁第一个去吃螃蟹,那就是顶着天大的风险。
  对此,不少游戏业内的分析员信誓旦旦:
  “这个什么可笑的仓鼠精养成游戏要是能回本,我当场就把键盘给生吞下去!”
  不可能回本的!
  这破游戏压根就没市场!
  ……
  一周以后,《仓鼠精饲养手册》下载量成功登顶,成为游戏市场当月最受欢迎的游戏,ign评分高达9.6分。
  游戏界业内员工:“……”
  分析员们:“………………”
  黑幕!肯定是黑幕!
  这他妈全是黑幕!吞键盘什么的我们不认的啊!
  可惜,纵使整个游戏界都在自欺欺人地大骂正联和薇拉,也改变不了闪电仓鼠走进千家万户的手机这个铁一般的事实。
  暂且不说从游戏上架之前就已经预约的超英粉丝、论坛用户们,这款游戏自从发行的第一天开始,就成功地吸引了所有人的注意力。
  诸如谷歌等搜索引擎,有关于“仓鼠”、“闪电侠”等单词的实时搜索率支线上升,有关于“中心城”、“宠物店”等推送莫名其妙地变多了。
  诸如油管等视频网站,“《仓鼠精饲养手册》游戏测评”一下子占据了头版头条,点击量和收藏量瞬间爬高,引得无数视频up主争先恐后地模仿。
  而诸如推特一类的社交网站则表现得最为明显,从游戏上架开始,有关于仓鼠精饲养手册的话题就没下过热搜。
  第一周,刚刚接触游戏的大家,基本上还在讨论仓鼠……以及闪电侠的屁股。
  “啊啊啊神仙游戏!神仙游戏!妈妈问我为什么挂着痴汉笑看手机!”
  “我人没了我人没了!这只奶茶仓鼠有那——么可爱!”
  “是我的错觉吗?闪电仓鼠的屁屁好像比正常的普通仓鼠要圆一些,是游戏设定还是闪电侠本身……就有这么圆?”
  话题很快歪楼,于是热搜话题榜首就从#我家的仓鼠精#,变成了:
  #翘-屁-嫩-男闪电侠#
  无数人在这个话题下一本正经地讨论起了这个严肃的问题: ↑返回顶部↑

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