碎片时间(2 / 5)
薇拉优哉游哉,还很奇怪地看了巴里一眼,“我什么时候说过这游戏是3a大作了?”
这不是很明显吗?
这就是一款针对广大女性消费者的养成类游戏啊!
游戏里,闪电侠被坏蛋变成了一只仓鼠,被迫关在了宠物店里,并且被老眼昏花的老板当成是自家鼠打包给了玩家“我”。
而“我”则是一个普通女孩,开开心心地接受了家人的神秘礼物,在无知无觉的情况下接受并开始饲养这只外表普通、内里是超英的仓鼠精。
不得不说,由闪电侠化身而来的小仓鼠……真是极为惹人怜爱。
和其他瘦小胆怯的仓鼠不同,闪电侠仓鼠圆圆胖胖,像个软乎乎的椭圆饭团。一双漆黑的圆眼睛总是软乎乎的,显得明亮有神,好似会说话一般。
闪电侠仓鼠从品种上来说,更像是奶茶仓鼠。
他的毛色是偏奶茶色的浅色,小鼻子和小爪子都是嘟嘟的嫩粉色,皮毛柔软,走起路来尾巴颤动,小屁股一翘一翘的,显得极为呆萌。
但是在游戏初期好感值没有刷满的时候,这只小团子在绝大多数时候都处于颓丧失落状态,面对主人的呼唤,它一般都只用屁股应对。
可即便如此,从玩家的角度来看,闪电侠仓鼠的圆屁股可爱值也是严重超标的,至少哈尔和沙赞都忍不住盯着那只仓鼠的屁屁一直看,露出了怪蜀黍的乐呵呵表情。
巴里:“……”
巴里坐了下来,有意识地遮住了自己的屁股。
也不知道薇拉究竟是从哪里找来的游戏制作公司,就游戏经验丰富的沙赞和钢骨等人来说,他们从来没有见过什么养成类游戏,有眼前这款仓鼠精培育手册那么内容丰富的。
正常的养成类游戏,像是《美o女梦工厂》、《明o志愿》等标志性的代表作,它的游戏模式大多都比较死板。
像这一类的游戏,它的玩法基本就是玩家通过种种方式对目标进行培育,比如说《明o志愿》就是玩家化身为公司经纪人,通过诸如安排各种表演课程、参加某某活动等方式培育手下的艺人,让这些艺人最终变成超级巨星。
在这个过程中,玩家在大多数时候都在重复机械地制定各种各样的策略计划,按照特定的攻略执行选择,偶尔才会出现和游戏角色的互动,达成cg成就云云。
在刚玩的时候可能会有新鲜感,但是玩久了很多人都会觉得索然无味。
但是,这款《仓鼠精饲养手册》,完完全全不一样!
在薇拉向众人展示的游戏玩法中,这款游戏全程都没有任何机械的、重复的培育计划,而是根据现实时间走向,过一天是一天。
不仅如此,它会根据玩家的不同年龄、不同性别、以及各种各样的初始选择的不同,而出现各种各样的不同剧情——就连钢骨都没搞明白这款游戏里到底是藏着个人形ai,还是拥有特殊算法的超级电脑。
比如说,在第一天把仓鼠带回车里之后,玩家就面临了几个不同的选择:
第一个:“是否打开盒子,把盒子里的闪电仓鼠抱出来玩”。
选择了“否”尚且还好,如果选择了“是”,玩家让仓鼠从车内看见了外部的景象和自家的整个结构住址,那么就很有可能在第四天的时候因为没有刷够和仓鼠的好感值,而触发“仓鼠跑路”的剧情。
第二个则是建立在将闪电仓鼠抱出来玩的基础上的,一把仓鼠抱出来立马就会触发这个剧情:
“是否查看闪电仓鼠的性别”
正义联盟全员,眼睁睁地看着大屏幕里的“我”抬手就揪住了闪电仓鼠的后颈,然后把小团子拎了起来。
半空中,弱小、可怜又无助的闪电仓鼠瞳孔疯狂地震,手舞足蹈地拼命挣扎,却还是无力抵抗,在主人的手中侮辱地坦蛋蛋。
另一边,“我”的母亲还在兴致勃勃地补刀:
“哎呀!看屁屁不就知道这是个男宝宝了吗?公仓鼠的小屁屁可比母仓鼠的丰满多了,你光看这只小家伙的臀部圆溜溜的呢!” ↑返回顶部↑
这不是很明显吗?
这就是一款针对广大女性消费者的养成类游戏啊!
游戏里,闪电侠被坏蛋变成了一只仓鼠,被迫关在了宠物店里,并且被老眼昏花的老板当成是自家鼠打包给了玩家“我”。
而“我”则是一个普通女孩,开开心心地接受了家人的神秘礼物,在无知无觉的情况下接受并开始饲养这只外表普通、内里是超英的仓鼠精。
不得不说,由闪电侠化身而来的小仓鼠……真是极为惹人怜爱。
和其他瘦小胆怯的仓鼠不同,闪电侠仓鼠圆圆胖胖,像个软乎乎的椭圆饭团。一双漆黑的圆眼睛总是软乎乎的,显得明亮有神,好似会说话一般。
闪电侠仓鼠从品种上来说,更像是奶茶仓鼠。
他的毛色是偏奶茶色的浅色,小鼻子和小爪子都是嘟嘟的嫩粉色,皮毛柔软,走起路来尾巴颤动,小屁股一翘一翘的,显得极为呆萌。
但是在游戏初期好感值没有刷满的时候,这只小团子在绝大多数时候都处于颓丧失落状态,面对主人的呼唤,它一般都只用屁股应对。
可即便如此,从玩家的角度来看,闪电侠仓鼠的圆屁股可爱值也是严重超标的,至少哈尔和沙赞都忍不住盯着那只仓鼠的屁屁一直看,露出了怪蜀黍的乐呵呵表情。
巴里:“……”
巴里坐了下来,有意识地遮住了自己的屁股。
也不知道薇拉究竟是从哪里找来的游戏制作公司,就游戏经验丰富的沙赞和钢骨等人来说,他们从来没有见过什么养成类游戏,有眼前这款仓鼠精培育手册那么内容丰富的。
正常的养成类游戏,像是《美o女梦工厂》、《明o志愿》等标志性的代表作,它的游戏模式大多都比较死板。
像这一类的游戏,它的玩法基本就是玩家通过种种方式对目标进行培育,比如说《明o志愿》就是玩家化身为公司经纪人,通过诸如安排各种表演课程、参加某某活动等方式培育手下的艺人,让这些艺人最终变成超级巨星。
在这个过程中,玩家在大多数时候都在重复机械地制定各种各样的策略计划,按照特定的攻略执行选择,偶尔才会出现和游戏角色的互动,达成cg成就云云。
在刚玩的时候可能会有新鲜感,但是玩久了很多人都会觉得索然无味。
但是,这款《仓鼠精饲养手册》,完完全全不一样!
在薇拉向众人展示的游戏玩法中,这款游戏全程都没有任何机械的、重复的培育计划,而是根据现实时间走向,过一天是一天。
不仅如此,它会根据玩家的不同年龄、不同性别、以及各种各样的初始选择的不同,而出现各种各样的不同剧情——就连钢骨都没搞明白这款游戏里到底是藏着个人形ai,还是拥有特殊算法的超级电脑。
比如说,在第一天把仓鼠带回车里之后,玩家就面临了几个不同的选择:
第一个:“是否打开盒子,把盒子里的闪电仓鼠抱出来玩”。
选择了“否”尚且还好,如果选择了“是”,玩家让仓鼠从车内看见了外部的景象和自家的整个结构住址,那么就很有可能在第四天的时候因为没有刷够和仓鼠的好感值,而触发“仓鼠跑路”的剧情。
第二个则是建立在将闪电仓鼠抱出来玩的基础上的,一把仓鼠抱出来立马就会触发这个剧情:
“是否查看闪电仓鼠的性别”
正义联盟全员,眼睁睁地看着大屏幕里的“我”抬手就揪住了闪电仓鼠的后颈,然后把小团子拎了起来。
半空中,弱小、可怜又无助的闪电仓鼠瞳孔疯狂地震,手舞足蹈地拼命挣扎,却还是无力抵抗,在主人的手中侮辱地坦蛋蛋。
另一边,“我”的母亲还在兴致勃勃地补刀:
“哎呀!看屁屁不就知道这是个男宝宝了吗?公仓鼠的小屁屁可比母仓鼠的丰满多了,你光看这只小家伙的臀部圆溜溜的呢!” ↑返回顶部↑