第一千八百九十一章 平板电脑和填坑作品(2 / 3)

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  虽然有fate这样的大作,但实际上整体的趋势是衰弱的。
  ——但那是在这个国家。
  在其他的地方,其实这个趋势还是比较缓和的。
  “你不觉得,这类游戏和我们之前的舰队收藏这个游戏其实很契合吗?”森夏这时候却说到了另外一方面。
  “……你的意思是?”
  “没错。”森夏打了个响指,“我的意思是,我们把这些游戏稍微增加一点rpg玩法,然后做成游戏。”
  单纯的文字游戏自然是不行的。
  但这类游戏,其实和未来的“手游”有很高的契合度。
  都是卖角色的。
  哦,文字冒险有些还卖剧情。
  但其实都差不多,视觉方面是很重要的。
  在轻小说业界就有类似“买插画送厕纸”的吐槽。意思是这些轻小说好看的也就只有插画,内容基本是厕纸一类的。
  而抽卡游戏……嗯,简单一点,就是抽老婆。
  森夏还是挺喜欢这类游戏的。
  “你的意思是……网络游戏?”千佳自然理解了,“的确,按照最近的趋势,网络设备的普及的确是在加速呢。”
  互联网的普及速度正在加速。在未来还要过一段时间才能够火起来的wifi,这个时代居然已经有人开始涉足了,比另外一条世界线还快。
  这大概就是蝴蝶效应了吧。
  “不过我们还需要做一个范例。”
  就好像是巨硬做了surface之后,类似的win本才开始火起来一样,森夏这般也需要做一个案例,需要一个作为“业界龙头”的成功典范。
  只有这样,才能够说服大家加入。
  不然的话,学隔壁不列颠,给盟友提供“除了帮助以外的一切支持”,那就没意思了。
  所以现在问题来了。
  这样一个要跟随平板电脑一起出场的“二刺猿”抽卡游戏,应该是什么游戏呢?
  抽卡游戏目前还是在发展阶段。
  森夏这边弄得最好的也就是舰队收藏。
  但这款游戏主打的还是“大建”,而不是未来的那种648抽抽抽的类型。
  总不能出兽娘动物园吧……
  等等,这个可以有。
  不过并不适合现在。
  森夏脑内有不少想法,但这些想法似乎都不太适合现在。 ↑返回顶部↑

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