第175章 深渊魔井(2 / 3)
而在这严密的防御阵列后方,便是一队队擅长治疗的亡灵巫医。
此后弓箭手和法师各自组成一个个方阵,穿插在防御阵列中央,暗影法师的攻击距离有限,它们存在的目标,主要是为抵御可能存在的飞行单位。
游戏初期。强牺 miaoshuyuan.com 读牺
尤其在大规模的战争中,法系单位的地位其实很尴尬。
三十米的攻击距离,几乎是同等级别弓箭手的三分之一还不到。而脆弱的体质又无法保证他们的生存能力,往往是一波骑兵冲锋就会被直接带走。
这让他们很难拥有一个安全的输出空间。
唯有到了中后期。
学习了陨石术这类有着超大范围的输出型魔法以后,或是对魔法有了更深一步的了解,不再受到短手的限制,法系单位的光芒才会逐渐绽放出来。
当然。
法系单位的战场统治力是无可争议的。
一旦让其有了输出空间,往往只需几轮魔法砸下去,就能结束战争。因而,无论是在任何情形的战斗中,双方都会优先考虑限制敌人的法师输出。
魂土没有建造太多的防御工事,诸如箭塔,魔法塔这类。
因地形特殊,三面都没有强大的敌人。
而唯一会遭遇外敌入侵的方向,有着雷云堡这样一座防御工事齐全的战斗堡垒,配合魂土源源不断的兵源支撑,同等级之内基本没人能将其攻破。
李维便没有在这方面浪费太多资源。
魂土是一座纯粹的爆兵基地,各类招募建筑密集建造,只需一天时间,就能培养出五千左右训练有素的三阶战斗单位。
再配合深渊秘境的效果,基本两天之内,就能为李维塑造出一支全副武装的四阶部队。
如此夸张的效率,是其他玩家想都不敢想的。
若不是环境和领地人口的限制,李维在血月之潮结束后,四阶部队的数量就能轻松突破十万。
不用考虑日常消耗和军费。
这是亡灵族比其他种族在发展时最大的优势。
思索间。
第一波怪物攻城到来了。
没有乌央乌央的怪物潮,仅是在领地西侧涌来一群饥饿的食尸鬼。这群食尸鬼经过血月之潮的增幅,都达到了四阶级别,还诞生了一只首领单位。
但,这样规模的怪物潮,显然无法对魂土的守军带来任何威胁。
果然。
情况不出李维所料。
怪物攻城的难度是根据领地周边的环境而决定的。
玩家在最开始选择领地时,往往都会选在一些怪物密集区域。
怪物分布的密度决定了资源的丰富程度。 ↑返回顶部↑
此后弓箭手和法师各自组成一个个方阵,穿插在防御阵列中央,暗影法师的攻击距离有限,它们存在的目标,主要是为抵御可能存在的飞行单位。
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尤其在大规模的战争中,法系单位的地位其实很尴尬。
三十米的攻击距离,几乎是同等级别弓箭手的三分之一还不到。而脆弱的体质又无法保证他们的生存能力,往往是一波骑兵冲锋就会被直接带走。
这让他们很难拥有一个安全的输出空间。
唯有到了中后期。
学习了陨石术这类有着超大范围的输出型魔法以后,或是对魔法有了更深一步的了解,不再受到短手的限制,法系单位的光芒才会逐渐绽放出来。
当然。
法系单位的战场统治力是无可争议的。
一旦让其有了输出空间,往往只需几轮魔法砸下去,就能结束战争。因而,无论是在任何情形的战斗中,双方都会优先考虑限制敌人的法师输出。
魂土没有建造太多的防御工事,诸如箭塔,魔法塔这类。
因地形特殊,三面都没有强大的敌人。
而唯一会遭遇外敌入侵的方向,有着雷云堡这样一座防御工事齐全的战斗堡垒,配合魂土源源不断的兵源支撑,同等级之内基本没人能将其攻破。
李维便没有在这方面浪费太多资源。
魂土是一座纯粹的爆兵基地,各类招募建筑密集建造,只需一天时间,就能培养出五千左右训练有素的三阶战斗单位。
再配合深渊秘境的效果,基本两天之内,就能为李维塑造出一支全副武装的四阶部队。
如此夸张的效率,是其他玩家想都不敢想的。
若不是环境和领地人口的限制,李维在血月之潮结束后,四阶部队的数量就能轻松突破十万。
不用考虑日常消耗和军费。
这是亡灵族比其他种族在发展时最大的优势。
思索间。
第一波怪物攻城到来了。
没有乌央乌央的怪物潮,仅是在领地西侧涌来一群饥饿的食尸鬼。这群食尸鬼经过血月之潮的增幅,都达到了四阶级别,还诞生了一只首领单位。
但,这样规模的怪物潮,显然无法对魂土的守军带来任何威胁。
果然。
情况不出李维所料。
怪物攻城的难度是根据领地周边的环境而决定的。
玩家在最开始选择领地时,往往都会选在一些怪物密集区域。
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