第256章 小游戏,但乐趣不小(3 / 3)
而现在的韩棋,不想让玩家失望。
既然吹牛已经吹出去了。
那么让这个牛实现,岂不美哉?
韩棋掏出笔在笔记上记录灵感和大纲。
首先需要确定《游戏发展国》这款游戏的特色和卖点。
《游戏发展国》本身只是一款像素风的小游戏,大小不过几十m。
但如果以为《游戏发展国》是一款快餐小游戏,那可就大错特错了。
《游戏发展国》原作,是像素类模拟经营游戏,主要是模拟经营一家游戏公司。
玩家扮演的公司老板,需要用心经营公司,确定公司开发方向,招募人才,并设计出一款又一款的史诗级游戏。
正如游戏开局之后小秘书说的那样:“模拟游戏公司经营,挑战制作百万级销量的游戏作品,并尝试在全球游戏大奖上摘取桂冠。”
游戏里有许多值得注意的细节,想要把游戏玩的很熟练,需要几个小时的上手。
但即使是一窍不通的新人,也能快速的从游戏中获得乐趣,甚至是让人沉迷级别的趣味。制大 制枭
包括韩棋自己都一度沉迷呢! ↑返回顶部↑
既然吹牛已经吹出去了。
那么让这个牛实现,岂不美哉?
韩棋掏出笔在笔记上记录灵感和大纲。
首先需要确定《游戏发展国》这款游戏的特色和卖点。
《游戏发展国》本身只是一款像素风的小游戏,大小不过几十m。
但如果以为《游戏发展国》是一款快餐小游戏,那可就大错特错了。
《游戏发展国》原作,是像素类模拟经营游戏,主要是模拟经营一家游戏公司。
玩家扮演的公司老板,需要用心经营公司,确定公司开发方向,招募人才,并设计出一款又一款的史诗级游戏。
正如游戏开局之后小秘书说的那样:“模拟游戏公司经营,挑战制作百万级销量的游戏作品,并尝试在全球游戏大奖上摘取桂冠。”
游戏里有许多值得注意的细节,想要把游戏玩的很熟练,需要几个小时的上手。
但即使是一窍不通的新人,也能快速的从游戏中获得乐趣,甚至是让人沉迷级别的趣味。制大 制枭
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