第一章(2 / 4)

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  但是没有办法。
  谁也没有办法阻止灵陨,这一点在二十年前灵陨就在二十年里无数次证明了自己。
  它敢全额退款,它敢关服,它敢锁服限流,它还敢把划水的玩家扔出去单开一个版本收费!
  挑剔的玩家们在灵陨面前就是受虐狂。
  甚至于在天陨推出第一支cg后,就有之前跟灵陨合作的公司上门送资金,生怕天陨钱不够。
  这一点跟三十年前,灵陨锁服限流,大家生怕它倒闭,纷纷上门送钱一样。
  后来这些灵陨用不上的资金,成了现在的全息游戏基金会的最初启动资金。
  现在的全息游戏,只要质量达标就可以从基金会获得一笔投资。
  也是因为这样,所以现在的全息游戏才能发展起来。
  所以,没有人能阻止灵陨的付出,而全球玩家们的反应和各国报道也很好的证实了这一点。
  觉夜沉是一个不可复刻的传说。
  哪怕她只是一个虚拟人物,也改变不了这一点。
  最佳npc设定奖,最佳虚拟角色人气奖,最佳女性npc奖。
  最佳剧情奖。
  这些都是为了觉夜沉而设立的。
  9月8日,世界游戏嘉年华。
  也是为了觉夜沉而设。
  当然,灵陨所塑造的角色不是只有一个觉夜沉。
  觉夜沉之所以被人喜爱,是因为跟其他npc比起来,她有一个最佳优势。
  觉夜沉,是一个从神走向人,并且为了人付出一切的女皇。
  她几乎集合了人们对于王者的所有美好幻想。
  现在只要是游戏,只要是涉及到古代皇权的,人们只会说——我对王的标准,就是觉夜沉那样的。
  君臣相宜。
  对心腹的推心置腹,对下属的厚爱信众。
  最重要的是,对于自己的庇护与安全感。
  甚至连影视圈和小说圈都拿觉夜沉为蓝本塑造帝王。
  这也是为什么现在全息游戏都不碰东方古代这一块了。
  只要是东方古代设定,就会被无数个人提起觉夜沉,然后不可避免的被比较。
  所以现存的游戏都绕开了这一点。
  可以说,这一次灵陨的复出,几乎是一击必中。 ↑返回顶部↑

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