第一千五百零三章 真成了梦魇(2 / 4)
不过少了闪现虚弱,还是要小心gank。
有得必有失,蓝色饰品cd长,效果差,短期内不会有眼位。
不过,好有个爱做视野的打野。
豹女出的绿色打野刀,做眼能力不错。
第一波团战,豹女都没有参与,就已经赢下,简直不要太爽。
什么叫躺赢,估计这就叫躺赢。
林神觉得,做牧晨的打野实在太幸福了,对于未来,林神更有信心了。
对方下路加中单都阵亡,小龙自然归于lpl这边。
一条火龙到手,优势尽显。
不过花选手,也没有发呆,知道豹女在打小龙,自己抢不掉,梦魇技能用完,直接去上路抓一波大树。
虽然没有杀掉,但是打成残血加打出闪现。
配合巨魔消耗上路一塔不少血量,巨魔装备起来,一样疯狂单带,可以让lpl非常难受。
之前杨帆在lck出名,靠的就是一手单带,成名英雄就是这么一手巨魔。
如今天赋里有一个不灭之握,巨魔大树互相a的血量越来越高,不过后面大树是断然打不过巨魔的。
大树注定是个扛压位,夜叉毕竟打伤害能力爆炸,又压制对手下路,战术自然会不自觉的朝着下路倾斜。
不过有一条火龙收入囊中,还是不亏。
梦魇最大的缺点,就是大招cd太长了,不然这个定点锁人的追杀,会让梦魇成为非ban必选的大火英雄。
不过也没事,卡牌大招cd也不短,陈牧正好舒服的发育,有大抓人,无大发育,优势根本不用急。
要急的是劣势方,都是顶尖团队,真的是一点雪球都给你滚的翻不了身。
更别说火龙之后,下一条又是土龙。
在lpl的几场利用土龙rush大龙的操作,让lck也明白,土龙的重要程度,未必比火低。
这就意味着,未来六分钟不打回来一些,土龙又要丢。
现在的游戏,天赋加龙各种变数,越来越考验临场反应能力,lck面对这个变化,压力是很大的。
虽然以前也没有赢,但是游戏变化少,经过机器人般的艰苦训练,会让游戏的进程尽在lck的队伍掌握之中。
而变数越多,他们的训练效果就越差,因为这更考验天赋,而不是努力。
虽然变数少的时候,lck也没有赢,但是现在更难了,显然未来还会越来越难。
设计师的改动意图,显然是会不断的增加这些元素。
好在lpl的人,最不缺的就是天赋,目前看来,这样的变化,适应的很快。
陈牧这局第一件显然要做幽梦之灵,不过这个版本的幽梦,已经被改,没有之前加暴击和攻速的效果,对于梦魇可以说不如以前合适。
不过也只能将就着用,如今的版本,男枪豹女刷野速度太快。 ↑返回顶部↑
有得必有失,蓝色饰品cd长,效果差,短期内不会有眼位。
不过,好有个爱做视野的打野。
豹女出的绿色打野刀,做眼能力不错。
第一波团战,豹女都没有参与,就已经赢下,简直不要太爽。
什么叫躺赢,估计这就叫躺赢。
林神觉得,做牧晨的打野实在太幸福了,对于未来,林神更有信心了。
对方下路加中单都阵亡,小龙自然归于lpl这边。
一条火龙到手,优势尽显。
不过花选手,也没有发呆,知道豹女在打小龙,自己抢不掉,梦魇技能用完,直接去上路抓一波大树。
虽然没有杀掉,但是打成残血加打出闪现。
配合巨魔消耗上路一塔不少血量,巨魔装备起来,一样疯狂单带,可以让lpl非常难受。
之前杨帆在lck出名,靠的就是一手单带,成名英雄就是这么一手巨魔。
如今天赋里有一个不灭之握,巨魔大树互相a的血量越来越高,不过后面大树是断然打不过巨魔的。
大树注定是个扛压位,夜叉毕竟打伤害能力爆炸,又压制对手下路,战术自然会不自觉的朝着下路倾斜。
不过有一条火龙收入囊中,还是不亏。
梦魇最大的缺点,就是大招cd太长了,不然这个定点锁人的追杀,会让梦魇成为非ban必选的大火英雄。
不过也没事,卡牌大招cd也不短,陈牧正好舒服的发育,有大抓人,无大发育,优势根本不用急。
要急的是劣势方,都是顶尖团队,真的是一点雪球都给你滚的翻不了身。
更别说火龙之后,下一条又是土龙。
在lpl的几场利用土龙rush大龙的操作,让lck也明白,土龙的重要程度,未必比火低。
这就意味着,未来六分钟不打回来一些,土龙又要丢。
现在的游戏,天赋加龙各种变数,越来越考验临场反应能力,lck面对这个变化,压力是很大的。
虽然以前也没有赢,但是游戏变化少,经过机器人般的艰苦训练,会让游戏的进程尽在lck的队伍掌握之中。
而变数越多,他们的训练效果就越差,因为这更考验天赋,而不是努力。
虽然变数少的时候,lck也没有赢,但是现在更难了,显然未来还会越来越难。
设计师的改动意图,显然是会不断的增加这些元素。
好在lpl的人,最不缺的就是天赋,目前看来,这样的变化,适应的很快。
陈牧这局第一件显然要做幽梦之灵,不过这个版本的幽梦,已经被改,没有之前加暴击和攻速的效果,对于梦魇可以说不如以前合适。
不过也只能将就着用,如今的版本,男枪豹女刷野速度太快。 ↑返回顶部↑