第226章(2 / 3)
一个照面就损失了七八千的气血,费伍德连忙使用替身对换远离了天翼轮舞,紧接着这厮马上召唤了一个雷电使者出来,在他看来刚才的水系攻击之所以没能凑效,应该是天翼轮舞凑巧传了很强的水系抗装的原因,因此他琢磨着换一系法术对付天翼轮舞必然会取得很好的效果,然而等费伍德带领着雷电使者对天翼轮舞展开第二轮打击之后,这家伙却彻底傻眼了。。。
-48!-35!
“怎么会这样。。。”眼见着又是两个不过百甚至是不过五十的伤害飘起,费伍德的大脑已经彻底麻木了,他完全搞不懂自己的攻击为什么会残疾到仅仅能够打出放破防的效果,不过这家伙也算是那种不到黄河不死心的人,在接连两拨攻击全部悲剧之后,费伍德又尝试着召唤出烈风使者和火元素对天翼轮舞展开攻击,但可惜的是这几轮攻击当中也就是火系攻击打出了刚过百的伤害,其他几系攻击伤害全部两位数。。。
如果是楚仲在场上的话,看见法系攻击无效他肯定会选择再召唤一个物理攻击比较强的宝宝试试,一方面是因为他看到了天翼轮舞所使用的那个法术与她平时使用的法术不大一样,另一方面就是经验了,因为天翼轮舞的高减伤能力是通过法术加持起来的,而《拟神》中玩家使用的魔法基本上都有一定的弊端,一个接近于无敌并且能持续很长时间的技能是不大可能存在的,既然法系攻击无效,楚仲觉得物理系攻击说不准就能起~点儿作用。不过。。。此时的费伍德同志已经彻底懵了,在四系法术攻击全部无效之后,他脑袋里所想到的就只有一个信息,那就是不可能!他以前也和天翼轮舞对上过,虽然说比赛的结果是各有胜负,但即便是败了也从未向今天败的这么寒碜过,脑袋已经不转筋儿了的费伍德甚至忘了给自己加血,就更别提其他事儿了。
一直到主持人宣布天翼轮舞赢得了比赛,费伍德也没琢磨明白天翼轮舞为什么忽然之间就变得如此无敌,不过并不是所有人都和费伍德一般迷糊,在天翼轮舞成功干掉了费伍德之后,几个还没上场的外国选手快速相互使了一个眼色。
天翼轮舞干掉了费伍德对于楚仲而言也是吃惊不小,这一阵子由于大家都比较忙,他和天翼轮舞接触的次数不多,团队里尽管组织了几次活动,但有的时候是楚仲忙着抵抗联合国军的事儿没时间参加,有的时候是天翼轮舞忙着打比赛的事情没工夫参加,因此楚仲并不知道天翼轮舞现在已经牛叉到这个地步了,不过作为旁观者,通过这场比赛,楚仲还是看出来了一些门道,他觉得想要对付天翼轮舞的话,最有效的办法就是搞一个法~攻和物攻都过得去的家伙上场。
实际上老外们的安排可以说与楚仲的想法是不谋而合,天翼轮舞打赢了这一场比赛之后随便选了两个对手都遭到了拒绝,随后权利逆转的时候就有一个术士向天翼轮舞发起了挑战。而天翼轮舞则直接接受了对手的挑战。本来楚仲还琢磨着对方是不是有问题,怎么选了个术士上去和天翼轮舞打(他觉得元素召唤师都不行,术士就更白给了),但等对上了之后,楚仲才发现原来这术士还真有两下子。
新上场的这名术士让楚仲最感到意外的是他竟然是个火焰术士,在竞技这一块,其实火焰术士并不如恶魔术士吃香,其原因就在于火焰术士在召唤这一块实在是有些单调,即便是转生后,火焰术士进化为魔火神君,他们所能召唤的宠物依旧只有地狱火一系,而地狱火的属性实在是有些鸡肋,这些家伙攻击残疾,防御和气血方面也是没什么突出的地方,基本上就属于干啥啥不行那个类型的,而这个上场的术士让楚仲感到意外之处却正是他所召唤的宠物。
一开始的时候,楚仲还以为对方是个恶魔术士或者是兼职术士呢,因为他一上场就召唤出了恶魔术士pk常用的魔火骑士,而且这一召唤还就直接召唤出来两个,不过让楚仲感到颇为意外的却是在对手召唤出两个魔火骑士的同时天翼轮舞的身体居然是红光一闪。
“怎么回事儿?咋又用上法术减伤了呢?(在天翼轮舞成功干掉了费伍德之后,楚仲就算定只要天翼轮舞身上闪蓝光就是物理减伤,闪红光就是法术减伤)”对于天翼轮舞的做法楚仲感到很是不理解,因为在他看来这一场比赛天翼轮舞应该选择物理减伤才对,对手是个恶魔术士,虽然说恶魔术士也会一些暗影和火焰攻击技能,但总体上来说恶魔术士是指望着宝宝吃饭的职业,而恶魔术士的宝宝基本上都是以物攻为主的宝宝,尤其是魔火骑士,更是以物攻能力突出著称,这种情况下楚仲觉得天翼轮舞的选择根本就是没搞清主次,不过等两人动上手之后,楚仲才愕然发现原来不是人家天翼轮舞分不清主次,而是他自己赛前的准备工作没做好。
“他怎么会是个火焰术士呢。。。”看场上那个术士放了几个法术之后楚仲就郁闷了,他发现对方居然释放出了烈焰极光技能,这个技能是魔火神君一百级技能,由于大头就是魔火神君,并且经常用到这个技能,因此楚仲对于这个技能并不陌生,而场中的那位用出了烈焰极光之后,楚仲就确定对方不是恶魔术士了。
烈焰极光是魔火神君的专有技能,如果对方是恶魔术士或者是兼职玩家的话,是根本就无法学习到该技能的,而通过对方的表现,楚先生又觉得那家伙不像是全能型选手,因此他猜测对方召唤魔火骑士这个技能应该是装备附带技能,而看看天翼轮舞的选择,很显然那妞儿事先就知道对手是个魔火神君了。
火魔神君的火系法术很牛叉,不过打在减伤能力极其变态的天翼轮舞身上就完全不是那么回事儿了,天翼轮舞变态能力使得魔火神君的法术丧失了应有的作用,尽管魔火神君所施展的法术不像元素召唤师那么残疾,但一次几百的伤害对于天翼轮舞而言基本上也是不疼不痒,不过那两个魔火骑士的攻击倒是给天翼轮舞造成了不小的麻烦,他们每一下基本上都能带走天翼轮舞两三千的气血,而且魔火骑士的攻击速度还不慢,这种情况下它们的作用显然是不可忽视的。
天翼轮舞并不擅长大范围攻击,不可能同时攻击一远两近三个目标,因此摆在天翼轮舞面前的路只有两条,要么是顶着魔火骑士直接攻击魔火神君,要么是无视魔火神君的攻击先拼掉两个魔火骑士,而天翼轮舞则是毫不犹豫的选择了前者。
虽然说魔火骑士的攻击不低,速度也不算慢,但是魔火神君却有一个致命的缺陷,那就是他们转移伤害的能力并不强。
如果是遇到一个恶魔术士的话,天翼轮舞多半会选择先干掉一部分对自己威胁比较大的宠物,然后再去折腾术士,因为恶魔术士是指着宝宝吃饭的职业,在防御方面他们和召唤师比较相像,都可以将自身所受到的一部分伤害转移到指定的宝宝身上,这对攻击并不是强项的天翼轮舞而言,想直接干掉术士难度是比较大的,但既然对方是魔火神君,那事情就比较好办了,因为魔火神君这个职业是火焰术士的升级版本,他们的防御体系和火焰术士一样,也是偏重于用临时护甲和魔法盾来减少自身所受到的伤害,与恶魔术士的转移伤害能力相比,魔火神君显然要好对付的多,因此天翼轮舞也不管身后那俩魔火骑士了,就认准了魔火神君一个劲儿的追着打。
魔火神君也不是傻13,在看到天翼轮舞冲过来这后这家伙就不跑了,比速度,就算是再给他两条腿他也比不过天翼轮舞的,如果一味的逃跑的话那么唯一的结局就是被动挨打,并且在挨打的同时两个魔火骑士在移动中也很难对天翼轮舞造成多大的伤害,因此魔火神君索性不跑了,直接站在原地顶着个魔法盾与天翼轮舞硬抗。
在没有开启物理减伤能力的情况下,两个魔火骑士的攻击对于天翼轮舞而言还真就是个不小的压力,不过硬抗对于魔火神君来说压力更大,天翼轮舞不管怎么说也是个板甲职业,而魔火神君却是地地道道的布甲职业,尽管有魔法铠甲的加持,两者之间的防御也是有着天壤之别的,再加上天翼轮舞会治疗法术,因此在战斗持续了一个阶段之后,胜利的天平开始慢慢的向天翼轮舞那边倾斜了,两人对砍了大约一分多钟的时间,魔火神君以为内血药用光了,最终放弃了比赛。
天翼轮舞搞定了魔火神君,随后又很轻松的搞定了一个骑士,不过等赢了骑士之后,天翼轮舞的麻烦来了。
打赢了比赛,天翼轮舞开始挑选对手,但不幸的是她挑选的两个对手都是免战牌高高挂起,权利逆转的时候一个战士向天翼轮舞发起了挑战,而天翼轮舞由于合理避战的机会用完了,只能是无奈应战。
其实楚仲早就注意到这个名叫科利威的战士了,在天翼轮舞打的这几场比赛当中,他向天翼轮舞发起挑战好几次了,而天翼轮舞都是直接拒绝,这就让楚先生有些搞不明白了。
天翼轮舞是极限竞技排行榜前十名的选手,挑战她的几个人也都是和天翼轮舞排名差不多的选手,唯有这个叫做科利威的战士是排名二十名开外,照理说对方的名次比较靠后,又是物理攻击职业,对于天翼轮舞而言应该没什么太大难度才是,但是令楚先生不解的是天翼轮舞一直都刻意回避与科利威之间的冲突,而等到科利威上场的时候,不管是天翼轮舞还是张一,表情也都是相当的古怪。
“这家伙挺厉害?”楚仲实在是搞不清科利威有什么过人之处能让天翼轮舞眉头高高皱起,就忍不住小声的问张一。
“实力一般。”张一沉吟了一下说道,“如果是你上去的话,那家伙大约挺不过十秒,但是他的攻击正克轮舞,这一场轮舞只怕是凶多吉少。”
“战士克天翼轮舞?”楚仲正琢磨张一这句话究竟是什么意思的时候,就听得张一轻声说道,“那家伙是个魔战,他攻击中附加元素攻击很厉害!”
“魔战?难怪他们会皱眉头!”楚仲一听魔战这两个字心中马上释然了,魔战严格说来应该是比较中庸的一个派系,他的攻击不如武器战,防御不如防战,是战士当中比较鸡肋的一派,当初有人统计过一个数据,那就是平均一百个战士当中魔战所占的比例不足百分之五,这个数据虽然不是很准确,但也从一个侧面反映出了魔战的不招人待见,不过。。。在转生之后,当魔战晋级为狂魔战士的时候,魔战总算是混出头了。
狂魔战士在攻击方面大的走向和魔战一样也是以物攻为主,攻击中附带魔法伤害为辅,不过不管是触发频率还是触发法系伤害的种类狂魔战士都要比魔战高很多,当然了这些触发攻击对目标所造成的伤害也提升了很多,不过要说狂魔战士最为可怕的却是他们的攻击频率。
第七百九十九章
在没转生之前,魔战的攻击之所以鸡肋是和魔战攻速息息相关的,在几种近战攻击职业当中,无buff情况下战士的攻速仅仅比骑士高一丁点儿而已,而魔战晋升为狂魔战士之后会多一个被动提升攻击速度的技能,这个技能每一级被动提升狂魔战士百分之三的攻击速度,满级的话就是提升百分之三十的攻速,如此一来魔战的攻速就直接超越了德鲁伊和武器蛮子,和盗贼还有狂暴蛮子的攻速相差无几了,而狂魔战士一百级之后又会学习到一个叫做战争提速的主动技能,效果是一定时间内增加狂魔战士百分之五十的攻击速度,用上这个技能之后狂魔战士的攻击速度直接提升到了近战第一的位置。再加上战士天生就能双持武器,因此一个百级以上的狂魔战士拿两把攻速比较快的单手武器,其元素伤害触发频率是相当可怕的,武器上再加上一些乱七八糟的持续掉血debuff效果的话,狂魔战士触发型bubuff所造成的伤害甚至要比其物理攻击所造成的伤害还要高!
天翼轮舞对于科利威显然是有一定的了解的,不过她最后还是启用了物理减伤效果,魔战的触发型伤害固然可怕,但这种伤害毕竟是有触发几率的,如果运气好的话,对方出的debuff频率不是很高的话,那还有取胜的希望,但是如果放弃物理减伤能力的话,那面对一个战士,天翼轮舞几乎不用比赛就知道最终的结果会是怎样,她擅长的是减伤和控制比赛的节奏,但是单论攻防的话,天翼轮舞与战士之间还是有着比较大的差距的,在没有减伤的情况下和一个战士硬拼,就算是天翼轮舞会加血也是没有任何赢的指望的,这一点毋庸置疑,她平时和队友们切磋的时候也尝试过不开减伤与战士硬拼,结果是胜率不到百分之一。 ↑返回顶部↑
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“怎么会这样。。。”眼见着又是两个不过百甚至是不过五十的伤害飘起,费伍德的大脑已经彻底麻木了,他完全搞不懂自己的攻击为什么会残疾到仅仅能够打出放破防的效果,不过这家伙也算是那种不到黄河不死心的人,在接连两拨攻击全部悲剧之后,费伍德又尝试着召唤出烈风使者和火元素对天翼轮舞展开攻击,但可惜的是这几轮攻击当中也就是火系攻击打出了刚过百的伤害,其他几系攻击伤害全部两位数。。。
如果是楚仲在场上的话,看见法系攻击无效他肯定会选择再召唤一个物理攻击比较强的宝宝试试,一方面是因为他看到了天翼轮舞所使用的那个法术与她平时使用的法术不大一样,另一方面就是经验了,因为天翼轮舞的高减伤能力是通过法术加持起来的,而《拟神》中玩家使用的魔法基本上都有一定的弊端,一个接近于无敌并且能持续很长时间的技能是不大可能存在的,既然法系攻击无效,楚仲觉得物理系攻击说不准就能起~点儿作用。不过。。。此时的费伍德同志已经彻底懵了,在四系法术攻击全部无效之后,他脑袋里所想到的就只有一个信息,那就是不可能!他以前也和天翼轮舞对上过,虽然说比赛的结果是各有胜负,但即便是败了也从未向今天败的这么寒碜过,脑袋已经不转筋儿了的费伍德甚至忘了给自己加血,就更别提其他事儿了。
一直到主持人宣布天翼轮舞赢得了比赛,费伍德也没琢磨明白天翼轮舞为什么忽然之间就变得如此无敌,不过并不是所有人都和费伍德一般迷糊,在天翼轮舞成功干掉了费伍德之后,几个还没上场的外国选手快速相互使了一个眼色。
天翼轮舞干掉了费伍德对于楚仲而言也是吃惊不小,这一阵子由于大家都比较忙,他和天翼轮舞接触的次数不多,团队里尽管组织了几次活动,但有的时候是楚仲忙着抵抗联合国军的事儿没时间参加,有的时候是天翼轮舞忙着打比赛的事情没工夫参加,因此楚仲并不知道天翼轮舞现在已经牛叉到这个地步了,不过作为旁观者,通过这场比赛,楚仲还是看出来了一些门道,他觉得想要对付天翼轮舞的话,最有效的办法就是搞一个法~攻和物攻都过得去的家伙上场。
实际上老外们的安排可以说与楚仲的想法是不谋而合,天翼轮舞打赢了这一场比赛之后随便选了两个对手都遭到了拒绝,随后权利逆转的时候就有一个术士向天翼轮舞发起了挑战。而天翼轮舞则直接接受了对手的挑战。本来楚仲还琢磨着对方是不是有问题,怎么选了个术士上去和天翼轮舞打(他觉得元素召唤师都不行,术士就更白给了),但等对上了之后,楚仲才发现原来这术士还真有两下子。
新上场的这名术士让楚仲最感到意外的是他竟然是个火焰术士,在竞技这一块,其实火焰术士并不如恶魔术士吃香,其原因就在于火焰术士在召唤这一块实在是有些单调,即便是转生后,火焰术士进化为魔火神君,他们所能召唤的宠物依旧只有地狱火一系,而地狱火的属性实在是有些鸡肋,这些家伙攻击残疾,防御和气血方面也是没什么突出的地方,基本上就属于干啥啥不行那个类型的,而这个上场的术士让楚仲感到意外之处却正是他所召唤的宠物。
一开始的时候,楚仲还以为对方是个恶魔术士或者是兼职术士呢,因为他一上场就召唤出了恶魔术士pk常用的魔火骑士,而且这一召唤还就直接召唤出来两个,不过让楚仲感到颇为意外的却是在对手召唤出两个魔火骑士的同时天翼轮舞的身体居然是红光一闪。
“怎么回事儿?咋又用上法术减伤了呢?(在天翼轮舞成功干掉了费伍德之后,楚仲就算定只要天翼轮舞身上闪蓝光就是物理减伤,闪红光就是法术减伤)”对于天翼轮舞的做法楚仲感到很是不理解,因为在他看来这一场比赛天翼轮舞应该选择物理减伤才对,对手是个恶魔术士,虽然说恶魔术士也会一些暗影和火焰攻击技能,但总体上来说恶魔术士是指望着宝宝吃饭的职业,而恶魔术士的宝宝基本上都是以物攻为主的宝宝,尤其是魔火骑士,更是以物攻能力突出著称,这种情况下楚仲觉得天翼轮舞的选择根本就是没搞清主次,不过等两人动上手之后,楚仲才愕然发现原来不是人家天翼轮舞分不清主次,而是他自己赛前的准备工作没做好。
“他怎么会是个火焰术士呢。。。”看场上那个术士放了几个法术之后楚仲就郁闷了,他发现对方居然释放出了烈焰极光技能,这个技能是魔火神君一百级技能,由于大头就是魔火神君,并且经常用到这个技能,因此楚仲对于这个技能并不陌生,而场中的那位用出了烈焰极光之后,楚仲就确定对方不是恶魔术士了。
烈焰极光是魔火神君的专有技能,如果对方是恶魔术士或者是兼职玩家的话,是根本就无法学习到该技能的,而通过对方的表现,楚先生又觉得那家伙不像是全能型选手,因此他猜测对方召唤魔火骑士这个技能应该是装备附带技能,而看看天翼轮舞的选择,很显然那妞儿事先就知道对手是个魔火神君了。
火魔神君的火系法术很牛叉,不过打在减伤能力极其变态的天翼轮舞身上就完全不是那么回事儿了,天翼轮舞变态能力使得魔火神君的法术丧失了应有的作用,尽管魔火神君所施展的法术不像元素召唤师那么残疾,但一次几百的伤害对于天翼轮舞而言基本上也是不疼不痒,不过那两个魔火骑士的攻击倒是给天翼轮舞造成了不小的麻烦,他们每一下基本上都能带走天翼轮舞两三千的气血,而且魔火骑士的攻击速度还不慢,这种情况下它们的作用显然是不可忽视的。
天翼轮舞并不擅长大范围攻击,不可能同时攻击一远两近三个目标,因此摆在天翼轮舞面前的路只有两条,要么是顶着魔火骑士直接攻击魔火神君,要么是无视魔火神君的攻击先拼掉两个魔火骑士,而天翼轮舞则是毫不犹豫的选择了前者。
虽然说魔火骑士的攻击不低,速度也不算慢,但是魔火神君却有一个致命的缺陷,那就是他们转移伤害的能力并不强。
如果是遇到一个恶魔术士的话,天翼轮舞多半会选择先干掉一部分对自己威胁比较大的宠物,然后再去折腾术士,因为恶魔术士是指着宝宝吃饭的职业,在防御方面他们和召唤师比较相像,都可以将自身所受到的一部分伤害转移到指定的宝宝身上,这对攻击并不是强项的天翼轮舞而言,想直接干掉术士难度是比较大的,但既然对方是魔火神君,那事情就比较好办了,因为魔火神君这个职业是火焰术士的升级版本,他们的防御体系和火焰术士一样,也是偏重于用临时护甲和魔法盾来减少自身所受到的伤害,与恶魔术士的转移伤害能力相比,魔火神君显然要好对付的多,因此天翼轮舞也不管身后那俩魔火骑士了,就认准了魔火神君一个劲儿的追着打。
魔火神君也不是傻13,在看到天翼轮舞冲过来这后这家伙就不跑了,比速度,就算是再给他两条腿他也比不过天翼轮舞的,如果一味的逃跑的话那么唯一的结局就是被动挨打,并且在挨打的同时两个魔火骑士在移动中也很难对天翼轮舞造成多大的伤害,因此魔火神君索性不跑了,直接站在原地顶着个魔法盾与天翼轮舞硬抗。
在没有开启物理减伤能力的情况下,两个魔火骑士的攻击对于天翼轮舞而言还真就是个不小的压力,不过硬抗对于魔火神君来说压力更大,天翼轮舞不管怎么说也是个板甲职业,而魔火神君却是地地道道的布甲职业,尽管有魔法铠甲的加持,两者之间的防御也是有着天壤之别的,再加上天翼轮舞会治疗法术,因此在战斗持续了一个阶段之后,胜利的天平开始慢慢的向天翼轮舞那边倾斜了,两人对砍了大约一分多钟的时间,魔火神君以为内血药用光了,最终放弃了比赛。
天翼轮舞搞定了魔火神君,随后又很轻松的搞定了一个骑士,不过等赢了骑士之后,天翼轮舞的麻烦来了。
打赢了比赛,天翼轮舞开始挑选对手,但不幸的是她挑选的两个对手都是免战牌高高挂起,权利逆转的时候一个战士向天翼轮舞发起了挑战,而天翼轮舞由于合理避战的机会用完了,只能是无奈应战。
其实楚仲早就注意到这个名叫科利威的战士了,在天翼轮舞打的这几场比赛当中,他向天翼轮舞发起挑战好几次了,而天翼轮舞都是直接拒绝,这就让楚先生有些搞不明白了。
天翼轮舞是极限竞技排行榜前十名的选手,挑战她的几个人也都是和天翼轮舞排名差不多的选手,唯有这个叫做科利威的战士是排名二十名开外,照理说对方的名次比较靠后,又是物理攻击职业,对于天翼轮舞而言应该没什么太大难度才是,但是令楚先生不解的是天翼轮舞一直都刻意回避与科利威之间的冲突,而等到科利威上场的时候,不管是天翼轮舞还是张一,表情也都是相当的古怪。
“这家伙挺厉害?”楚仲实在是搞不清科利威有什么过人之处能让天翼轮舞眉头高高皱起,就忍不住小声的问张一。
“实力一般。”张一沉吟了一下说道,“如果是你上去的话,那家伙大约挺不过十秒,但是他的攻击正克轮舞,这一场轮舞只怕是凶多吉少。”
“战士克天翼轮舞?”楚仲正琢磨张一这句话究竟是什么意思的时候,就听得张一轻声说道,“那家伙是个魔战,他攻击中附加元素攻击很厉害!”
“魔战?难怪他们会皱眉头!”楚仲一听魔战这两个字心中马上释然了,魔战严格说来应该是比较中庸的一个派系,他的攻击不如武器战,防御不如防战,是战士当中比较鸡肋的一派,当初有人统计过一个数据,那就是平均一百个战士当中魔战所占的比例不足百分之五,这个数据虽然不是很准确,但也从一个侧面反映出了魔战的不招人待见,不过。。。在转生之后,当魔战晋级为狂魔战士的时候,魔战总算是混出头了。
狂魔战士在攻击方面大的走向和魔战一样也是以物攻为主,攻击中附带魔法伤害为辅,不过不管是触发频率还是触发法系伤害的种类狂魔战士都要比魔战高很多,当然了这些触发攻击对目标所造成的伤害也提升了很多,不过要说狂魔战士最为可怕的却是他们的攻击频率。
第七百九十九章
在没转生之前,魔战的攻击之所以鸡肋是和魔战攻速息息相关的,在几种近战攻击职业当中,无buff情况下战士的攻速仅仅比骑士高一丁点儿而已,而魔战晋升为狂魔战士之后会多一个被动提升攻击速度的技能,这个技能每一级被动提升狂魔战士百分之三的攻击速度,满级的话就是提升百分之三十的攻速,如此一来魔战的攻速就直接超越了德鲁伊和武器蛮子,和盗贼还有狂暴蛮子的攻速相差无几了,而狂魔战士一百级之后又会学习到一个叫做战争提速的主动技能,效果是一定时间内增加狂魔战士百分之五十的攻击速度,用上这个技能之后狂魔战士的攻击速度直接提升到了近战第一的位置。再加上战士天生就能双持武器,因此一个百级以上的狂魔战士拿两把攻速比较快的单手武器,其元素伤害触发频率是相当可怕的,武器上再加上一些乱七八糟的持续掉血debuff效果的话,狂魔战士触发型bubuff所造成的伤害甚至要比其物理攻击所造成的伤害还要高!
天翼轮舞对于科利威显然是有一定的了解的,不过她最后还是启用了物理减伤效果,魔战的触发型伤害固然可怕,但这种伤害毕竟是有触发几率的,如果运气好的话,对方出的debuff频率不是很高的话,那还有取胜的希望,但是如果放弃物理减伤能力的话,那面对一个战士,天翼轮舞几乎不用比赛就知道最终的结果会是怎样,她擅长的是减伤和控制比赛的节奏,但是单论攻防的话,天翼轮舞与战士之间还是有着比较大的差距的,在没有减伤的情况下和一个战士硬拼,就算是天翼轮舞会加血也是没有任何赢的指望的,这一点毋庸置疑,她平时和队友们切磋的时候也尝试过不开减伤与战士硬拼,结果是胜率不到百分之一。 ↑返回顶部↑