第435章(1 / 4)

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  “这……”要说徐翔是想炫耀,打死天堂的角落,他也不信,所幸皱着眉头沉思了片刻,结合之前墨羽背上出现的异状,很快便反应过来,并为众人释疑道,“会长这是想要把飞行坐骑背上的敌人给甩下来!”
  “甩下来?”有了天堂的角落的解释,许多人也一下子明白过来,面露喜色地反问道。
  事情也确实如天堂的角落所说的那样,徐翔所想到的,干净利落和方便快捷的解决方法便是让墨羽倒飞,从而把蚀影的盗贼从者甩下去,如此一来就不用去管麻烦的浓雾了,而且这高度秒杀掉一个脆皮的盗贼完全没悬念。
  为保证顺利达成目的,墨羽倒飞时还保持着几近全速的飞行,导致徐翔也和蚀影的盗贼从者一样从背上掉了下去,但这自然在考虑范围之内。
  浮空调整!
  浮空调整!
  浮空调整!
  拥有浮空调整同样是该解决办法中重要的一环,否则自由落体的超高速度很难说调正姿态后的墨羽能不能接得到徐翔,若是接不到,后果相信不必多说也很清楚了,怎一个蛋疼菊紧了得。
  接连使用数次浮空调整的徐翔大大降低了下落的速度,墨羽也没有让他失望,略微放慢飞行速度稳稳地接住他,看来这只大黑鸟的智商还真不低,林欣表示压力很大。
  失去了施法者的支持,墨羽背上的浓雾早在高速飞行所产生的气流之中彻底消散,视野也重新变得清明,徐翔环视一下,发现汪雪那边的情况不太乐观,就没有多迟疑,再次朝着紫熏冲去。
  暗影突刺!
  仍旧是想要一击秒杀,一根尖锐的黑色突刺自巴拉迪昂的顶端出现,夹带着暗色火焰向正在吟唱魔法的紫熏径直刺去,然而徐翔如此志在必得的一击最终还是未能成功,这个被他称为“旺仔小馒头”的埃尔帕城第一美女玩家十分果断地放弃了吟唱到一半的魔法,以一个异常精巧的走位躲过攻击。
  紫熏的反应和操作让徐翔有了一点惊艳的感觉,不过手上的动作并没有因此就慢下来,凭借着高敏捷带来的高攻速,巴拉迪昂转眼之间便又一次刺出。
  面对徐翔的步步紧逼,紫熏第二次依靠远超常人的反应速度和精妙的走位成功躲过了攻击,可惜动作明显仓促和慌乱许多,毕竟她的敏捷远远比不上前者,能够闪避就已是万幸,不可能从容得起来。
  反观徐翔虽说没办法立即击杀紫熏,所起到的作用却和击杀没有两样,那就是以血痕公会为首的几大公会治疗完全丧失了。
  治疗的压力大小是一回事,有没有治疗就又是另外一回事了,至少没有治疗的蚀影等人根本不敢像刚才那样横冲直撞,持续高强度治疗许久的汪雪也得到些许喘息的空间,更何况理想乡公会这边还有一个夏瑶,没有治疗的情况下几乎是指谁杀谁。
  蚀影等人看来很清楚如果照这样下去不仅必败无疑,还是一败涂地的那种,所以就让阿尔萨斯和裤裆间有杀气两人回援紫熏,给徐翔制造了一些压力。
  但也只是压力罢了,光靠阿尔萨斯和裤裆间有杀气两人就想要击杀徐翔无异于痴人说梦,而这点压力换来的便是紫熏一定的治疗量,勉强支撑得住前线比起刚才被动许多的蚀影和齐?消耗。
  不过这无疑不是长久之计,暂且不说正面火力理想乡公会略胜一筹,光是夏瑶下一轮技能冷却完成的时候,基本上就可以宣告蚀影等人的死刑了。
  ps:说是下午,结果拖到了晚上,哇哈哈,如果还有更,就在十二点左右,没有就没有了,顺便说下,今天点击卡了几个小时不动,表示泪流满面。
  第一千零五十六章 裁决圣印
  没有让在场的所有人等待多久,当理想乡公会依靠徐翔的强势介入由劣转优后的两三秒,夏瑶最常用的,在某种意义上来说也是效果最好的一个技能完成了冷却,并立即被施放出来。
  时间锁定!
  【时间锁定】:指定一个目标,将其锁定在某一定时间点内,该目标无法进行任何动作,并且终止其生命值魔法值恢复速度和一切持续性技能效果,持续3秒,无视魔法免疫,但会受到抗性减免,无吟唱,无施法延迟,冷却时间13秒,目前等级:高级。
  升到高级的时间锁定除了冷却时间外几乎和初级时没有分别,其实也不仅仅是时间锁定,夏瑶的所有技能升级基本上都是体现在冷却时间上,另外就是施法距离的大幅度增加,从而令她成为一个站在地面上同样能参加空战的另类。
  这也是可以理解的,毕竟夏瑶的职业纯粹依靠技能,缩短冷却时间远比增强技能效果有意义得多。
  或许是担心重蹈覆辙,又或许是觉得有徐翔压制就可以,夏瑶这次并没有把紫熏选为控制目标,而是对战局影响仅次于她的蚀影,时间锁定也十分准确地落到了这个血痕公会会长身上,但是??
  裁决圣印!
  想必是很清楚时间魔法所具有的巨大威胁,在夏瑶抬起手中邪恶法杖的一瞬间,蚀影非常及时地开出了一个技能,耀眼的金光眨眼之间便将他整个人完全包裹,时间锁定的效果也恰好在此时落下,将时间定在这一刻。
  【裁决圣印】:以神圣之力保护自身,并对敌人予以裁决,每受到一次攻击增加百分之9的基础物理防御力,百分之6的基础魔法抗性和百分之20的生命值恢复速度,效果持续5秒,当持续时间结束时,所获得的基础物理防御力,基础魔法抗性和生命恢复速度加成将以相同的比例转换成攻击速度,移动速度和物理伤害加成,效果持续5秒,不可被驱散。 ↑返回顶部↑

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