诈尸(3 / 3)
夏禹:“为什么?”
谢紫贤撒娇的语气,“夏禹啊,你得帮我!”
夏禹:“我是想帮你啊,可这个我也不会啊!”虽然夏禹心里想的是,无论怎么帮忙,帮你解决问题,我是乐此不疲的!
谢紫贤:“我需要一个脑洞大开的编剧,帮我想剧情!你帮我找!能找来吗?”
夏禹:“能!现在就给你找,你要星星我都给你摘!”
谢紫贤:“我不要星星,我要你。星星哪比得上你啊!”
**
夏禹给谢紫贤请来了一位好莱坞的编剧和他的团队,到中国常驻,帮她搞这个游戏。同时还请了两个翻译来协助。没想到的是,谢紫贤不仅早就有了关于游戏设定的完整想法,找编剧来只是为了帮她实施,她更说得一口流利的英文——专业术语太多,翻译过去难免错漏,自己来!
“人类社会动机,有成就动机和权力动机。但是这个动机带来的行动,彼此交互作用,就会改变既定方向,形成一种有序和无序交叠的状态,而这种状态慢慢会去往非理性的世界,不再受人的控制。失控的世界,客观存在形式就是乱序,混乱的秩序有一个临界值……
“玩家可以自行选择,在一开始,选择权力项或者成就项,彼此也不是对立的,是在故事的世界观当中寻找伙伴,一起打怪,要打的怪也不只是系统内的,还有未知的,潜在的,还有选择了另一波系统形成的对立反派阵营的其他用户。所以对手是未知的,玩家需要根据实时的游戏状态去选择自己对战的策略,考验的是跟队友沟通、效率、技能等等……
“这个游戏的特点就是,不是后台控制,而是自由发展,既有对战,又有人物成长,形同一个完整的世界。这个世界会自己发展它的社会系统,等到了临界值,就会有多种可能性。也许是熵增效应,那就会丧失一切秩序,变得混乱,也许会激发出系统内的各种结界被打开,丧尸屠城、古人复活穿越、来接管现世、也有可能会去到末世……
“只有少数人能发现游戏的关窍,实现熵减,最终成为那个世界的主宰,并重新分配资源……
“我需要大家基于这个基础,创作出主要人物、戏剧情境、各种不同的关卡、一整个世界观!”
好莱坞的编剧表示,“我要做原创!但你这个有意思,我还是赶紧消化一下!”
步步生姿,末世欢! ↑返回顶部↑
谢紫贤撒娇的语气,“夏禹啊,你得帮我!”
夏禹:“我是想帮你啊,可这个我也不会啊!”虽然夏禹心里想的是,无论怎么帮忙,帮你解决问题,我是乐此不疲的!
谢紫贤:“我需要一个脑洞大开的编剧,帮我想剧情!你帮我找!能找来吗?”
夏禹:“能!现在就给你找,你要星星我都给你摘!”
谢紫贤:“我不要星星,我要你。星星哪比得上你啊!”
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夏禹给谢紫贤请来了一位好莱坞的编剧和他的团队,到中国常驻,帮她搞这个游戏。同时还请了两个翻译来协助。没想到的是,谢紫贤不仅早就有了关于游戏设定的完整想法,找编剧来只是为了帮她实施,她更说得一口流利的英文——专业术语太多,翻译过去难免错漏,自己来!
“人类社会动机,有成就动机和权力动机。但是这个动机带来的行动,彼此交互作用,就会改变既定方向,形成一种有序和无序交叠的状态,而这种状态慢慢会去往非理性的世界,不再受人的控制。失控的世界,客观存在形式就是乱序,混乱的秩序有一个临界值……
“玩家可以自行选择,在一开始,选择权力项或者成就项,彼此也不是对立的,是在故事的世界观当中寻找伙伴,一起打怪,要打的怪也不只是系统内的,还有未知的,潜在的,还有选择了另一波系统形成的对立反派阵营的其他用户。所以对手是未知的,玩家需要根据实时的游戏状态去选择自己对战的策略,考验的是跟队友沟通、效率、技能等等……
“这个游戏的特点就是,不是后台控制,而是自由发展,既有对战,又有人物成长,形同一个完整的世界。这个世界会自己发展它的社会系统,等到了临界值,就会有多种可能性。也许是熵增效应,那就会丧失一切秩序,变得混乱,也许会激发出系统内的各种结界被打开,丧尸屠城、古人复活穿越、来接管现世、也有可能会去到末世……
“只有少数人能发现游戏的关窍,实现熵减,最终成为那个世界的主宰,并重新分配资源……
“我需要大家基于这个基础,创作出主要人物、戏剧情境、各种不同的关卡、一整个世界观!”
好莱坞的编剧表示,“我要做原创!但你这个有意思,我还是赶紧消化一下!”
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